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Poule A ng ci geq gw
Poule B cpv eg gh moz
Poule C sn gn cm gm
Poule D ao bfa mr dz
Poule E za ml na tn
Poule F cd ma zam tz

Les Règles de jeu

SÉLECTIONNER UNE ÉQUIPE

Chaque personne physique ne peut former qu'une seule équipe de Fantasy Football, les équipes multiples seront effacées. Votre équipe doit se composer de :

  • 2 Gardiens
  • 5 Défenseurs
  • 5 Milieux
  • 3 Attaquants

Votre équipe-type doit évoluer dans l'une des formations suivantes :

Dispositifs tactiques Gardiens Défenseurs Milieux Attaquants
4-4-2 1 4 4 2
4-3-3 1 4 3 3
4-5-1 1 4 5 1
3-4-3 1 3 4 3
3-5-2 1 3 5 2
5-3-2 1 5 3 2
5-4-1 1 5 4 1
5-5-0 1 5 5 0

Vos quatre remplaçants peuvent jouer à n'importe quel poste. Choisissez-les avec soin, car un remplaçant ne pourra entrer en jeu qu'à condition de ne pas modifier votre formation de départ. Par exemple, si vous jouez en 3-4-3 avec trois attaquants sur le banc, ceux-ci pourront uniquement remplacer l'un de vos attaquants, car il n'existe aucune formation comprenant quatre attaquants.

Vous pouvez sélectionner jusqu'à trois joueurs de la même équipe.

Une valeur a été attribuée à chaque joueur. La valeur initiale de votre équipe ne doit pas excéder 100 million(s) de dinars, même si ce montant peut augmenter suite aux changements de la valeur des joueurs. Vous pouvez retrouver la valeur de chaque joueur ici
Votre sélection doit comprendre 15 joueurs. Vous ne pouvez pas laisser une position inoccupée.

JOURNÉES

Le jeu s'étale sur 30 journées. Une journée peut s'étendre sur plusieurs dates. Votre équipe doit avoir été validée avant la date limite pour pouvoir marquer des points. Tout remplacement, changement de capitaine ou transfert effectué à l'issue de la date limite ne sera pris en compte qu'à partir de la journée suivante.

L'heure limite de pronostic pour chaque journée est fixée à une heure avant le coup d'envoi du premier match.
Voir tout le calendrier

REMPLACEMENTS

Utilisez la page Mon équipe pour composer votre équipe pour la prochaine journée. Votre formation sera automatiquement mise à jour en fonction des joueurs que vous aurez sélectionnés.

Vos remplaçants ne marquent pas de point. Toutefois, les ajustements suivants seront effectués automatiquement à la fin de chaque journée, une fois que tous les matches auront été joués :

Si l'un de vos joueurs ne participe pas au prochain match, le système tentera de lui substituer l'un de vos remplaçants. Pour ce faire, il prendra le premier joueur valide qui s'intègre au sein de votre formation, dans l'ordre de priorité que vous avez défini.

Vous pouvez changer l'ordre d'utilisation de vos remplaçants sur la page Mon équipe. Vos changements ne seront effectifs qu'à partir de la prochaine date limite.

CAPITAINES

Vous devez choisir l'un de vos joueurs comme capitaine. Ce joueur marquera le double de points normalement prévus au terme de chaque journée.

Si votre capitaine ne joue pas, le bonus est perdu. Le capitanat ne peut être transféré à un autre joueur.

ATTRIBUTION DES POINTS

Pendant le déroulement effectif du championnat tunisien de la Ligue Professionnelle 1, les joueurs de fantasy football se verront attribuer un score après chaque match, en fonction de leurs performances. Les points sont attribués selon le tableau ci-dessous.

Action Points
A joué 1-30 minutes 1
A joué 31-60 minutes 2
A joué 61+ minutes 3
But marqué par le gardien 10
But marqué par le défenseur 7
But marqué par le milieu de terrain 6
But marqué par l'attaquant 5
Passe décisive (gardien) 7
Passe décisive (défenseur) 4
Passe décisive (milieu de terrain) 3
Passe décisive (attaquant) 2
Clean sheet (gardien) * 5
Clean sheet (défenseur) * 3
Clean sheet (milieu de terrain) * 1
Pour chaque 3 arrêts par un gardien 1
Carton jaune -1
Carton rouge (deuxième avertissement)** -3
Carton rouge (direct)** -5
Penalty arrêté par un gardien 5
Penalty provoqué par un joueur (obtenu à la suite d’une main ou bien d’une faute d'un joueur adverse) 2
Penalty manqué par un joueur -3
Penalty commis par un joueur (main ou faute) -1
Pour chaque but encaissé à partir du deuxième but pour un gardien/défenseur -1
Pour chaque but marqué contre son camp -2
Victoire - joueur 3
Match nul - joueur 1
Hat-trick (3 buts dans une seule rencontre) 5

* Clean sheet pour tout gardien, défenseur ou milieu de terrain ayant joué au moins 60 minutes et dont l'équipe termine la rencontre sans encaisser de buts.

Veuillez noter que les scores peuvent être mis à jour jusqu'à ce que le rapport officiel de la FTF ait été publié ou modifié.

* Si un gardien/défenseur reçoit un carton rouge (direct ou 2 jaunes), il continue à être pénalisé par les buts concédés par son équipe durant tout le match.

TRANSFERTS

Vous ne pouvez faire que deux transferts chaque journée sans pénalité, chaque transfert supplémentaire sera pénalisé par -2 points de votre score total.

Après la cloture de la journée en question, toute opération de transfert effectuée prendra effet à partir de la journée suivante.

LIGUES

Chaque joueur participera à plusieurs ligues. Ces ligues sont les suivantes :

  • La ligue globale rassemblant tous les joueurs inscrits
  • Un championnat qui réunit les entraîneurs ayant débuté lors d'une même journée
  • Un championnat qui réunit les supporters de votre équipe préférée
  • Championnats privés regroupant vos collègues et vos amis
  • Des ligues privées sécurisées par mot de passe. (Possibilté d'échanges d'idées entre les différents coachs)
  • Des ligues publiques (Des groupes venant d'un même forum ou site web)

N.B: La notion de ligue permet au coach de se situer par rapport aux autres intervenants (coachs) et de revoir ainsi ses appréciations à la hausse ou à la baisse.